Dans le mod, il y aura plusieurs textures pack pré-disponibles;
Il y a:
- Le 8x8 (plus bas possible)
- Le 16x16 (texture par défaut)
- 32x32
- 64x64 (attention au lag)
- 128x128
- 256x256 (bonne chance)
- 512x512 (pourquoi mon ordi marche plus ?)
- 1024x1024 (pour les ordis avec beaucoup de p-p-p-p-puissance!)
Chacune de ses textures prends en compte tous ce qui est pris en compte par la texture de base, plus les ajouts, pour dire plus bref: Il prennent tout en compte!
De plus, nous reprogrammerons la limite de texture pack (normalement à 256x256, pour l'instant, il n'y a que 3 textures packs qui ont 512x512) pour pouvoir prendre en compte des textures allant jusqu'à 2048x2048.
De plus, le jeu sera pré-MCPatché (ça veut dire qu'on aura pas à éxécuter un programme qui sert à rien pour avoir des texture 32x32 et plus)
Pour le jeu de base (voir les options), il y a aussi les textures de base du jeu:
- 8x8
- 16x16
- 32x32
- 64x64
- 128x128
- 256x256
- 1024x1024
- 2048x2048 (ma carte graphique à sauté )':
Dans ce mod, il y a aussi un éditeur de texture Pack interactif 3D mais démontable en 2D pour modifier ce qu'on veut, il y a même un écran de séléction de la résolution! Gestion de plus de 1000000 couleurs, transparence, tournage, effets d'assombrissement et d'éclaircicement... Faire tourner le bloc et plein d'autres options!
Il y a aussi un éditeur de skin venant avec, possédant les mêmes caractéristiques que l'éditeur de TP :)
Je souhaites bonne chance aux programmeurs et aux graphistes :)
Textures packs[]
Si vous créez un texture pack pour ce mod et que vous avez envie de le partagez, uploadez-le ici!