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Dans le mod, il y aura plusieurs textures pack pré-disponibles;

Il y a:

  • Le 8x8 (plus bas possible)
  • Le 16x16 (texture par défaut)
  • 32x32
  • 64x64 (attention au lag)
  • 128x128
  • 256x256 (bonne chance)
  • 512x512 (pourquoi mon ordi marche plus ?)
  • 1024x1024 (pour les ordis avec beaucoup de p-p-p-p-puissance!)

Chacune de ses textures prends en compte tous ce qui est pris en compte par la texture de base, plus les ajouts, pour dire plus bref: Il prennent tout en compte!

De plus, nous reprogrammerons la limite de texture pack (normalement à 256x256, pour l'instant, il n'y a que 3 textures packs qui ont 512x512) pour pouvoir prendre en compte des textures allant jusqu'à 2048x2048.

De plus, le jeu sera pré-MCPatché (ça veut dire qu'on aura pas à éxécuter un programme qui sert à rien pour avoir des texture 32x32 et plus)

Pour le jeu de base (voir les options), il y a aussi les textures de base du jeu:

  • 8x8
  • 16x16
  • 32x32
  • 64x64
  • 128x128
  • 256x256
  • 1024x1024
  • 2048x2048 (ma carte graphique à sauté )':

Dans ce mod, il y a aussi un éditeur de texture Pack interactif 3D mais démontable en 2D pour modifier ce qu'on veut, il y a même un écran de séléction de la résolution! Gestion de plus de 1000000 couleurs, transparence, tournage, effets d'assombrissement et d'éclaircicement... Faire tourner le bloc et plein d'autres options!

Il y a aussi un éditeur de skin venant avec, possédant les mêmes caractéristiques que l'éditeur de TP :)

Je souhaites bonne chance aux programmeurs et aux graphistes :)

Textures packsModifier

Si vous créez un texture pack pour ce mod et que vous avez envie de le partagez, uploadez-le ici!